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《牧野之歌》:战胜魔王英雄回归,享受种田与浪漫爱情之旅

辛勤耕耘满溢汗水,欣喜期待喜悦收获。种田乐趣似人类基因内在特性,深植于中国玩家的灵魂根基。今天为大家带来一款卡通风琴音轻松种田游戏——《牧野之歌》

认识《牧野之歌》

在一个奇幻世界,你作为勇者打败恶魔。摘下沉重付出后,内心萌发卸甲回归农田愿望。因而来到曾是避难场所的牧野镇,成为新晋农场主。在此,你惬意耕耘荒地,与遗忘战斗的村民们日渐靠近,甚至邂逅了心仪的TA

《牧野之歌》玩法分为休闲社交及农场模拟经营两部分。首先介绍经营部分,涵盖种田、挖矿、地下城副本、钓鱼、采集、烹饪、养育动物、农具升级、农场自动化(聘雇)、节日活动、装饰农场等常见内容。

在休闲社交方面,采用典型的好感度体系。《牧野之歌》设定了四个好感度级别,从厌恶到一般再到普通至喜欢,玩家可以探索NPC的喜好。伴随着好感度提升,玩家能收获NPC的礼物、开展新情节;部分NPC甚至能解锁新的农场功能,让玩家体验浪漫爱情冒险。

关于细节,《牧野之歌》设置颇具趣味。赋予养育动物特异能力,既可作为坐骑,也可成为农场助手。如骑猪奔跑在荒地,便可开垦大片农地。采集蜂蜜需用石子把它从树上击落,类似小游戏。

《牧野之歌》附加信息与玩家反馈

《牧野之歌》是国产游戏,于202481日正式发布,价格为68元。当前Steam平台评价为特别好评,共计660+玩家评价。游戏暂仅支持单人模式,未推出多人联机。

游戏带有典型农场模拟游戏特色,其中一个关于NPC设计点,引来部分玩家吐槽。即所有可攻略NPC均配备原有好感对象,与被戏称为“绿帽谷”的《星露谷物语》相似。

此外,《牧野之歌》引导设计亦遭吐槽,如NPC位置和行为需靠玩家记忆,缺乏有效牵引系统。对于忙碌、习惯快节奏的玩家而言,这一设定难以接受。

总结

尽管《牧野之歌》被视为休闲游戏;然而,众所周知,任何种田游戏都需花费大量时间(肝帝降临)。因此,《牧野之歌》更适合时间相对充裕且喜欢完整体验的玩家尝试。