DNF 手游新变革:“魔晶石武器” 携 5% 附加词条登场,武器装扮格局重塑
DNF 手游自上线起,已陆续推出多款武器装扮,像 “复古武器”“氛围灯武器” 以及 “屠龙刀武器” 等。这些武器属性均为 +18 点四维、+5% 双攻。其好处在于无淘汰之忧,然而弊端是难以激发玩家购买新武器的欲望,毕竟人人皆有。近期韩服推出新武器装扮,可从封印之锁获取,号称当下 “最强武器”。
其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【趣玩神游官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。
“魔晶石武器装扮” 具有 +18 点四维、+5% 附加伤害的属性。与现有的所有武器装扮相比,其独特之处在于它是首个拥有 5% 附加伤害的。这里把原本的 “5% 双攻” 替换成了 “5% 附加伤害”。或许有人会问,5% 附加伤害必然强于 5% 双攻吗?实际上并非如此,通常而言,常规搭配下词条越均衡,所带来的提升幅度越大。
例如,若装备为 “100% 双攻 + 50% 附加伤害”,此时装备一把武器装扮,5% 附加伤害的提升效果便会优于 5% 双攻,反之亦成立。故而所谓 “最强武器” 并非单指魔晶石武器,而是意味着玩家自此有了新的抉择。若需双攻,则选用双攻武器;若需附加伤害,便佩戴附加伤害武器,此即真正意义上的 “最强武器”。
此外,有一关键要点需留意。鉴于当前已有 “5% 双攻” 与 “5% 附加伤害”,那么日后是否会推出 “5% 力智”“5% 暴伤” 或者 “5% 黄字” 呢?依个人之见,这种可能性极大。从理论层面而言,这几个词条的提升效果相同,不会产生 “背刺” 现象。但在实际搭配时,其提升效果会有所差异,理想状态下,每个词条都应备有一把相应武器,以便按需更换。
其优势在于,如此可使武器装扮的提升效果实现最大化。然而,不利之处是玩家将再次陷入激烈的竞争环境,多筹备几把武器必然导致成本增加。不过从客观角度来讲,对于多数不执着于极限伤害的玩家而言,只要策划不推出 “5% 属强” 与 “5% 技攻” 的武器装扮,实际上我们并非必须更换。
(属强和技攻的提升率远超双攻附加伤害等)
DNF 手游已上线众多属性一致的武器装扮。近期,韩服推出了 “魔晶石武器装扮”,其具备 +5% 附加伤害的属性,成为玩家新的可选对象。往后或许会有更多不同属性的武器登场,虽可使提升效果达至最大,却也会使玩家成本上升。对于不追求极限伤害的玩家,并非一定要进行更换。