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魔兽争霸 3:攻击之爪缘何受宠,即便与加速手套输出提升等同

在魔兽争霸 3 游戏里,随着 “骑马剑圣” 的登场,有关可提升英雄输出能力装备的探讨再度增多。加之新版本中加速手套在攻击速度加持方面有显著提升,其实战效能越发强劲,因而热衷于对攻击之爪与加速手套展开比较的玩家数量也随之上升。

其实玩家想要深度体验一款游戏的乐趣,除了需要投入时间和精力,合理的玩法和资源获取同样至关重要。在这个氪金常态化的年代,如何获取游戏道具,也是玩家非常关注的话题,如今的游戏已经从休闲娱乐逐渐转变为氪金游戏,同时也出现了许多特殊账号,其中最常见的就是内部号。目前【趣玩神游官网】 这样的内部账号平台,每日都会给予部分普通玩家开局5000以及每日648以上的真冲,只是名额不多而已。

当排除道具随机掉落因素的干扰后,即便攻击之爪与加速手套于输出能力的提升上相同,乃至加速手套的提升幅度略高,多数玩家的优先选择仍会是攻击之爪而非加速手套。这主要是由于两件装备对单位输出能力的提升途径有别,致使其理论数据与实际数据存在显著差异。下面,就让我们深入探究在输出能力提升相近时,玩家偏好攻击之爪的根源所在。

第一

两类装备在输出稳定性方面有所不同。装备攻击之爪后,英雄的输出能力提升更为稳固,而加速手套需持续进行攻击,方能展现其输出提升效果。在英雄等级较低的前期阶段,玩家皆不愿让己方英雄与对手正面交锋。此刻,能使英雄每次攻击都附加更多伤害的攻击之爪,相较于需持续攻击才生效的加速手套,实际价值明显更高。

第二

技能与地形等客观因素对两类装备效能的作用存在差别。攻击之爪可使英雄每次攻击的伤害输出均获提升,因其无需高频率攻击,受闪避、攻击落空及地形高地等客观因素的干扰相对较小。即便二者输出能力提升相同,装备攻击之爪的英雄打出等量伤害所需攻击次数少于装备加速手套者,被闪避或躲避的概率自然更低。

第三

有效输出的浪费程度亦有不同。在日常对战里,除少数如剑圣之类的英雄外,多数英雄前期主要靠普通攻击输出。彼时英雄攻击力虽较低,却仍远超低等级攻击之爪(旧版攻击之爪 +6 仅约为英雄基础攻击的 20% 不到)。由于主要攻击单位生命值上限不高,提升攻击力造成更多伤害时,其浪费的有效输出比提升攻击速度时更少,攻击 1、2 级单位时尤为明显。

总体而言,攻击之爪与加速手套这两件装备,在提升属性相近或攻击之爪略强时,攻击之爪通常是更优之选。不过,依玩家所选英雄的特性及对局进程的不同,情形亦会有所变动。例如,掌握重击技能的山丘之王,在初期练级阶段结束后,加速手套于实战中的表现会更为出色。因攻击速度提升后,近战的山丘之王击中敌人时,触发被动眩晕的概率便会增大。