魔兽争霸 3:魔鬼缠身技能看似强大,实则实战效果欠佳,背后原因究竟几何
在魔兽争霸 3 这款游戏里,魔鬼缠身技能着实厉害,它能让目标单位每秒承受高额伤害,且禁用技能直至死亡,死后还能召唤毁灭守卫,无疑是极为恐怖的限制技之一,毁灭守卫技能也强。可遗憾的是,该技能实战效果向来欠佳。魔鬼缠身实战效果不理想,和学习条件、技能特性及毁灭守卫属性皆有关联。下面就来详细探究其具体原因。
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1、毁灭守卫并非想象中那般强大:
其生命值上限达 1350 点,且具备火焰雨、战争践踏、残废等诸多强力技能,乍看之下确实很强劲。但关键在于,该单位基础攻击力并不高,自身也无魔法免疫效果,若不能现身于理想位置,那其实战价值必然会大幅降低。
2、不可对英雄施展:
魔鬼缠身技能可使目标单位不断掉血直至死亡,并且在技能持续阶段无法运用任何技能。然而此限制效果强劲的技能,却不能以英雄为目标。其每秒造成的伤害并非很高,对敌方单位使用时,目标移动会让毁灭守卫难处在最佳位置,即便以己方单位为目标,入场遭敌方攻击也会影响其出现位置。
3、学习条件极为严苛:
魔鬼缠身仅为限制与持续伤害类技能,但其学习条件却相当苛刻,需待深渊领主达到 6 级才行。在当下版本,深渊领主登场率虽有提高,可鲜少作为首发英雄登场,二发情况也不多,要升至 6 级难度可想而知。所以常规对局里,即便深渊领主上场,能施展魔鬼缠身技能的机会也寥寥无几。
总之,魔兽争霸 3 里的魔鬼缠身技能虽初看厉害无比,然实战效果欠佳的状况亟待解决。诸多限制